Es gibt nun Konvertierungsmethoden zwischen den Vektor-Typen Vector2 , Vector3 , Vector4 , Quaternion und Plane im Namensraum System.Numerics . Anzeige Der Dotnet-Doktor – Holger Schwichtenberg Dr. Holger Schwichtenberg ist technischer Leiter des Expertennetzwerks www.IT-Visions.de, das mit 53 renommierten Experten zahlreiche mittlere und große Unternehmen durch Beratungen und Schulungen sowie bei der Softwareentwicklung unterstützt. Durch seine Auftritte auf zahlreichen nationalen und internationalen Fachkonferenzen sowie mehr als 90 Fachbücher und mehr als 1500 Fachartikel gehört Holger Schwichtenberg zu den bekanntesten Experten für .NET und Webtechniken in Deutschland. Folgender Code zeigt ein paar Beispiele dazu: Vector4 vector4 = new(1, 2, 3, 4); Console.WriteLine(vector4); // < 1. 2. 3. 4 > Vector3 vector3 = vector4.AsVector3(); Console.WriteLine(vector3); // < 1. 2. 3 > Vector4 vector4b = vector3.AsVector4(); Console.WriteLine(vector4b); // < 1. 2. 3. 0 > vector4b.W = 42; Quaternion q = vector4b.AsQuaternion(); Console.WriteLine(q); // {X:1 Y:2 Z:3 W:42} Plane p = vector4b.AsPlane(); Console.WriteLine(p); // {Normal:<1. 2. 3> D:42} (rme)